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JEUNES ENFANTS (EC)
Le contenu peut convenir à des enfants de trois ans et plus. Ne contient aucun élément que les parents pourraient juger inapproprié.


ENFANTS ET ADULTES (E)
Le contenu peut convenir à des personnes de six ans et plus. Peut contenir de la violence légère, quelques espiègleries ou un langage familier.
CHACUN (10+)
Les titres ont évalué E10+ (chacun 10 et plus vieux) ayez le contenu qui peut convenir aux âges 10 et plus vieux. Les titres dans cette catégorie peuvent contenir plus de dessin animé, d'imagination ou de violence douce, de langue douce, et/ou de thèmes suggestifs minimaux.

ADULTES SEULEMENT (AO)
Le contenu s'adresse uniquement aux adultes. Peut inclure des représentations graphiques d'actes sexuels et/ou de violence. Ce jeu ne s'adresse pas à des personnes de moins de 18 ans.
BLOCKBUSTER n'offre aucun jeu comportant ce classement.

ADOLESCENTS (T)
Le contenu peut convenir à des personnes de 13 ans et plus. Peut contenir de la violence et un langage grossier voire ordurier et/ou des scènes suggestives.

COTE EN ATTENTE (RP)
Ce produit a été présenté à l'ESRB pour déterminer sa cote finale.
BLOCKBUSTER n'offre aucun jeu comportant ce classement.
JEUNES ADULTES (M)
Le contenu peut convenir à des personnes de 17 ans et plus. Peut comporter des scènes érotiques, une plus grande violence et un langage encore plus grossier.




Les notes descriptives, que l'on trouve au dos de la boîte du jeu, indiquent s'il existe des éléments particuliers du contenu auxquels vous devez porter une attention spéciale.

LANGAGE GROSSIER
Le produit contient des jurons.

LANGAGE ORDURIER
Utilisation de mots obscènes.

CHANSONS GROSSIÈRES
Les paroles des chansons contiennent des jurons et font référence à des actes sexuels, violents ou à la consommation de drogues ou d'alcool.

CHANSONS ORDURIÈRES
Les paroles des chansons contiennent des paroles obscènes et font des références explicites à des actes sexuels, violents ou à la consommation de drogues ou d'alcool.

JEUX DE HASARD
Représentation de comportements de parieurs.

VIOLENCE
Contient des représentations de conflits agressifs.

VIOLENCE EN ANIMATION
Contient des représentations de conflits agressifs mettant en scène des personnages dessinés, animés ou tramés.

VIOLENCE, IMAGES RÉALISTES
Représentations réalistes ou graphiques d'actes violents.

LÉGÈRE VIOLENCE
Contient des scènes où des personnages s'adonnent à des actes dangereux ou se trouvent dans des situations violentes.

LÉGÈRE VIOLENCE EN ANIMATION
Contient des scènes où des personnages dessinés, animés ou tramés s'adonnent à des actes dangereux ou se trouvent dans des situations violentes.

ESPIÈGLERIES
Contient des scènes décrivant des activités caractérisées par de l'humour burlesque, grotesque ou vulgaire.

SANG
Représentations de sang.

SANG EN ANIMATION
Représentations de sang de manière dessinée, animée ou tramée.

SANG, IMAGES RÉALISTES
Représentations de sang en détails réalistes ou graphiques.

SANG ET BLESSURES
Représentations de sang, de mutilation ou de démembrement de parties du corps.

SANG ET BLESSURES EN ANIMATION
Représentations dessinées, animées ou tramées de mutilation ou de démembrement de parties du corps.

SANG ET BLESSURES, IMAGES RÉALISTES
Représentations de mutilation ou de démembrement de parties du corps en détails réalistes ou graphiques.

SCÈNES SUGGESTIVES
Références ou matériel légèrement suggestifs.

SCÈNES ÉROTIQUES
Contient du matériel fortement suggestif, incluant des représentations du corps humain soit sous forme d'animation ou sous forme photographique.

SCÈNES SEXUELLES OSÉES
Représentation graphique d'actes sexuels et/ou de personnes dévêtues (p. ex., nudité vue de face) soit sous forme d'animation ou sous forme photographique.

USAGE DE TABAC ET D'ALCOOL
Comporte des scènes où l'usage du tabac ou de l'alcool peut être interprété comme un comportement admissible voire bénéfique.

USAGE DE DROGUES
Comporte des scènes où la consommation de drogues peut être interprétée comme un comportement admissible voire bénéfique.

INFORMATIONNEL
Le contenu général du produit contient des données, des faits, de l'information sur les ressources, du matériel de référence ou des textes éducatifs.

DIVERTISSEMENT ÉDUCATION
Le contenu du produit a pour but d'aider l'acquisition de connaissances et d'offrir un apprentissage guidé sous forme de divertissement.

AIDE D'UN ADULTE REQUISE
Note descriptive ne visant que les jeux s'adressant aux jeunes enfants.


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